Пн 07.07.25
часы для сайтов
В Зоне рассвет
Здравствуй СТАЛКЕР!
Это Волк,если ты хочеш
подключить свой PDA и
получить пропуск в
ЗОНУ то тебе нужно
идти к Сидоровичу,
он там в погребе,
но знай Сидорович не
доверяет тем кого не
знает так что готовься к
тому,что он тебя обовсем
будет распрашивать.
Удачи в ЗОНЕ!






Приветствуем Вас на нашем сайте! Для его наиболее комфортабельного просмотра рекомендуем браузеры Mozilla Firefox или Opera.Спасибо за внимание и удачи в ЗОНЕ!
Главная » Енцыклопедия » Тени Чернобыля » Прохождение

Лаборатория Х-18
Добавлено: 12.04.10, 23:35:11

Спустившись в лабораторию, вы оказываетесь в «предбаннике» - осмотрите тело сталкера, что лежит справа от лифта. У него будет немного припасов и патроны 5,45 калибра. Далее, вы попадёте в комнату с массивной бронированной дверью с кодовым замком. Код можно взять в КПК у погибшего учёного, имевшего допуск на нижний уровень. Его тело лежит в маленькой комнате в конце коридоров с аномалиями «жарка» - их придётся пробегать, или перепрыгивать с разбега – так вы получите минимум урона. В коридорах вы можете встретить снорков – они быстро передвигаются и далеко прыгают – не подпускайте их близко, следите за тем, чтобы они вас не обошли сзади. Старайтесь не тратить патроны впустую, т.к. пополнить их запасы сможете не скоро. Если в комнате вдруг начали взлетать объекты, то это значит, что вас приветствуют одни из самых загадочных существ Зоны – полтергейсты. Вы их пока не встретите, хотя они вас уже чувствуют. В одной из комнат с кучей ящиков вы можете встретить огненного полтергейста – его нельзя убить, но и летает он только в этой комнате.

**Чтобы смягчить встречу с полтергейстами и снорками, обыщите шкафчики в одном из помещений этого этажа – в них будет лежать отличная броня Монолита, АК-74 с подствольным гранатомётом, немного аптечек, антирадин, 2 заряда для ГП и артефакты. Сам гранатомёт вы можете отсоединить и прицепить на скорострельный АК-74, если ещё не потеряли его**

Найдите и обыщите тело учёного. Прослушав сообщение и получив код, возвращайтесь к двери, вбейте пароль на панели - она откроется. Спускайтесь вниз. Выйдя с лестницы, перед вами окажется лифт: запомните его, т.к. дальше ориентироваться будете по нему. Также, вы сразу попадёте под «обстрел» ящиками, бочонками и другим хламом с пола. Старайтесь не метаться, а вовремя уклоняться от летящих объектов. Воевать с полтергейстами следует в ближнем бою, с автоматическим оружием, т.к. попасть в них достаточно сложно – на вид они выглядят как пучок энергии, летящий в пространстве над землёй. От соприкосновения с полтергейстами вам ничего не будет, поэтому можете спокойно подходить к ним в упор. После смерти они принимают более понятный вид безногих мутантов с массивным туловищем, переходящим в голову. По комнатам и коридорам передвигайтесь зигзагами, не пытайтесь уничтожить сразу нескольких – разбирайтесь с каждым поочерёдно, иначе разборка с ними может затянуться, и у вас банально не хватит патронов на дальнейшее прохождение локации.
Пока вы не убьёте последнего полтергейста, чертовщина с летающими объектами не завершится. Стрелять стоит не в сам летящий энергетический сгусток, а чуть ниже него - тогда отдача выровняет прицел по нему и большая часть пуль достигнет цели: электрический «разряд», парящий в воздухе.
Справа от вышеозначенного лифта будет коридор, ведущий к очередной двери с кодовым замком. Коридор за лифтом (прямо, если смотреть с лестничной клетки), ведёт к пустым проходным комнатам – из них можно будет попасть в небольшую комнатку со спуском вниз. Вам туда. Спустившись, перед вами предстанут две выбитые бронированные двери, а за ними – огромный слабоосвещённый зал, в котором вам придётся разбираться с псевдогигантом. Старайтесь не подпустить его к себе близко – забрасывайте гранатами, обстреливайте бронебойными патронами, стреляйте с подствольного гранатомёта – все средства подойдут. Жуткая на вид махина, на поверку, окажется не очень крепкой. Теперь вы можете спокойно обыскать тело учёного, которое лежит в дальнем углу комнаты. Прослушайте сообщение на его КПК, в котором среди прочего будет сказан и пароль от двери. Если не успели его запомнить – код можно освежить в памяти через ваши заметки, в разделе «история».

**Также, в этом зале можно найти ИЛ 86 – английскую винтовку под НАТОвский 5.56 патрон, и РПГ-7. Оба они лежат неподалёку от тела учёного. Брать это оружие, или нет – решать вам, однако ни какой-то особенной огневой мощью, ни высокой ценой оно не отличается**

Возвращайтесь к бронированной двери, и не пугайтесь того, что к вам с той стороны ломится что-то нехорошее. Будет казаться, будто вот-вот что-то ворвётся в комнату, однако этого не произойдёт. Открыв дверь, вы, также, ничего не встретите, кроме старой аппаратуры и ящиков. Из первой комнаты вы сможете перейти в полукруглый зал с колбами, в котором стоят индукторы – не стойте долго на месте, т.к. вы сразу почувствуете, как вас атакует мощный полтергейст. Лучше быстро пробегайте налево, где есть подъём в комнату с капсулами и деревянными шкафами – обыщите их, там будет много научных аптечек, антирадин и порядка 200 патронов.
Войдя обратно в зал, обходите индукторы слева. В этот же момент дверь должна захлопнуться, а в комнату из рубки управления залететь «горящий» полтергейст – на этот раз вы сможете его убить, хотя и он научился новым трюкам: старайтесь не стоять на месте, иначе попадёте под столб пламени, генерируемый им. Опять же, стреляйте чуть ниже сгустка огня, стараясь выпускать за раз не более 5 - 6 патронов. Можете подпускать его в упор к себе – это не нанесёт вреда. Убив монстра, поднимайтесь в комнату управления, откуда вылетела эта тварь, и забирайте документы. Примерно сейчас главный герой упадёт без сознания и вам будет показан сюжетный ролик с воспоминаниями главного героя.

**Стоит посмотреть все вставки, которые будут сопровождать игру - помимо отличной режиссуры и качественного исполнения, в них можно узнать много нового о сюжете игры, Зоне, Меченом, и событиях, предшествующих истории, которая развивается в игре**

Придя в себя, вы сразу услышите человеческую речь и будете готовы буквально выбежать и расцеловать солдат – не спешите. Во-первых, это военные сталкеры, которые работают на государство и не подпускают к себе сталкеров-одиночек. Во-вторых, не забудьте осмотреть комнату на предмет документации (если вы не успели её взять до «обморока» главного героя), проверьте инвентарь на её наличие. Выбирайтесь из лаборатории тем же путём, что и пришли, но будьте осторожны - почти в каждой более-менее просторной комнате вам будут встречаться враги. Также, они будут ждать вас на верхних лестничных пролётах. Сколько их, а также уровень их подготовки вы всегда сможете оценить, нажав [H] (по умолчанию).
Выйдя на поверхность, у вас появится связь, и вы получите сообщение от Сидоровича: он рад, что вы живы, но предупреждает о том, что переход на Свалку закрыт – там проводится крупная зачистка военных и они блокировали переход. Идти придётся через старые тоннели, к которым ведёт асфальтированная дорога. Выходите с подземного уровня и поднимайтесь на верхние этажи – на пути у вас будут трое бойцов разного уровня опытности, но это всё же лучше, чем перестреливаться с пятью военными сталкерами, которые ждут вас у главного выхода, на улице. Поднимайтесь ещё выше - наверху вы найдёте ещё несколько зарядов для РПГ, и сможете спокойно обстрелять процессию, ожидающую вас снизу. Далее, выходите по пожарной лестнице с торца здания: там будут ещё двое военных, с которыми будет уже не трудно справиться. Спрыгивайте вниз и выходите с территории фабрики. Идите по асфальтированной дороге и указателям на миникарте в сторону свинофермы. На мосту через болотца вам может попасться патруль из военных сталкеров. Уничтожив их, продолжайте двигаться мимо свинофермы и через ворота уходите на Кордон.

Категория: Прохождение | Добавил: tridognajd
Просмотров: 2633 | Рейтинг: 1.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Здоров Сталкер!Как ты уже понял я Сидорович.
Значит,выбирай,как мы с тобой поступим:либо я тебе сейчас мозги буду парить,как обычно я всем новичкам делаю,либо как с опытным сталкером.
Давай как с:
НовичкомОпытным


Оружие [15]
Броня [26]
Артефакты [27]
Аномалии [11]
Др. предметы [7]
Мутанты [18]
Группировки [10]
Прохождение [20]
Квесты [6]
Локации [15]
Фольклор [20]


Вопрос: Как вам дизайн?
 
Всего сталкеров проголосовало 386





Новые файлы
[19.10.12] Блок навигация д... (0)
[13.10.12] Скрипт раздвижно... (0)
[12.03.12] fallout new vega... (0)
[12.03.12] Fallout 3 (2008)... (0)
[11.03.12] Метро 2033 (2010... (0)
[31.03.11] PSD-шаблоны перс... (3)
[31.03.11] OGF Master (0)
[26.02.11] Чернобыльская Зо... (6)
[16.06.10] Универсальный ст... (2)
[13.06.10] Blood brushes (0)
Новые статьи
[02.08.11] Первый выпуск (0)
[25.06.10] Прохождение Зова ... (3)
[02.06.10] История одного до... (2)
[02.06.10] История одного до... (0)
[26.05.10] S.T.A.L.K.E.R в п... (0)
[15.05.10] Анекдоты из мира ... (0)
[04.05.10] Я не излом (6)
[19.03.10] Полный сборник кн... (1)
[19.03.10] Аудиокнига - Тени... (0)
[19.03.10] Алексей Бобл - Пу... (0)

Последние темы
[28.05.21] Вход в бар
Автор темы: tridognajd
[27.05.12] Обсуждение оружия
Автор темы: KALTER
[24.03.12] Пункт приёма
Автор темы: tridognajd
[15.12.11] Досчитаем до тысячи
Автор темы: KALTER
[16.08.11] лучший комплект эки...
Автор темы: SLAVIK
[16.08.11] Любимые моды на все...
Автор темы: Assasins
[02.08.11] Музыка
Автор темы: KALTER
[06.04.11] Начальный флуд-комп...
Автор темы: tridognajd
Популярные темы
[24.06.10] Ghost vs Prizra... (327)
Ответ оставил: Boshmak
[06.04.11] Начальный флуд-... (249)
Ответ оставил: KALTER
[28.05.21] Вход в бар (172)
Ответ оставил: zorkii65alexander
[14.06.10] "СОБРАНИЕ&... (123)
Ответ оставил: PRIZRAK
[23.06.10] Лагерь группиро... (103)
Ответ оставил: Boshmak
[30.03.11] ..::Заслон::.. (78)
Ответ оставил: tridognajd
[12.06.10] Call of Duty 4 (76)
Ответ оставил: KALTER
[24.03.12] Пункт приёма (57)
Ответ оставил: StalkerDolg

Локации по СТАЛКЕРУ: Мир сталкера... Другие локации: Здесь банеры
Обмен баннерами:
 






Сегодня: 0
Вчера: 0
За неделю: 0
За месяц: 0
Всего: 661




Сталкеров у костра:

Всего у костра: 10
Заглянувшых: 10
Сталкеров: 0


Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Powered bytridognajd // Design by tridognajd  © 2009-2011
Копирование материалов без активной ссылки на источник (сайт) запрещено.
Любое использование графических изображений сайта запрещено.

11:01:47